内容介绍
在游戏“山海镜花”中,童话故事中的生物重现在这片奇幻的大陆上,融入创作团队和画师的独特创意和理念,以童话故事为背景,为用户带来极致的视觉体验,一个全新的山海奇幻世界等着你加入。
山海镜花游戏介绍
以中国《古巫书》和《山海经》为背景题材的3D回合制RPG手游,特别邀请中日两国顶级画师和明星声优助阵。玩家将陪伴热血少年穿越千野,遇见无数的朋友和敌人,相知,相离,编织一个独一无二的传奇。游族网络准备充分,秉承为二次元玩家提供极致游戏体验的原则,再次进军二次元。
山海镜花游戏功能
乘坐蜥蜴列车踏上野外之旅,在冒险中与白泽、共工等主角和镜灵相遇并结缘,揭开被封存千年的秘密。
在科技与巫术并存的奇幻世界中畅游,领略各国独特的山水风光和风土人情。
【/h/】邀请沧月白龙、余雨田、ホノジロトヲジ、村山龙太、久裕等顶级画师,共同打造充满神秘色彩的狂野世界,展现每一个镜像精神。
中国知名声优赵露和山新演绎爱情,他们独特的声音描绘出不同体积的山海。
在冒险中,我与充满个性的镜像精灵结缘,与强敌并肩作战。冒险战斗之后,与神秘的山海人物亲密互动,挖掘出他们背后的故事
大荒背后的秘密等待玩家去发现,手传迷人的大荒卷轴。
采用经典的回合制战斗模式,操作简单易行
提供深度训练体系,多种战略选择,自由阵容,多种技能组合,打造个性化战斗体验。
山海镜花游戏背景
在远古时代,黄龙和尤天生具有天地灵气,与创世神共同创造了一个蛮荒世界。
黄鹤在创作过程中,将灵气与混沌分离,使灵气上升,混沌下沉,将灵气留在新世界。
这个新世界就是大荒野。
大荒建成后,神人跟着黄城,黄城也保护了神人。
猛兽潮爆发后,黄和何在对待猛兽的态度上产生了不可调和的矛盾,争斗千年,史称“镜花水月劫”。
战后,元气大伤的黄贵在虚拟的深渊中安息,造物主上帝重建了荒野,创造了人类。
当黄辉醒来的时候,已经是一个大荒原再次繁荣的时代了。
龙生九子,后立四凶手。双方因为人类的去留问题再次对立,爆发了一场“决战”。
在最后一战中,黄贵的最后一战被称为“裂野之战”。
战后,辉煌的光环消散了,漂浮在天地间,而他却陷入了沉睡。
四个杀人犯回到虚拟深渊,睡觉休息。
九个孩子中有八个受了重伤,选择进入魔镜的镜像世界睡觉。
只有九子之首的囚牛因为奉命用音乐安抚野人而逃脱,但从此下落不明。
两千年后,在大荒原平静的表面下,隐藏着汹涌的波涛。
你即将醒来,四大猛男之一贪恋权力,野外有危险。
山海镜花相关新闻
我是“山海镜花”的音乐创意总监,游戏即将上线。你可以和我一起“闭眼”一会儿,用耳朵听,用心把握藏在音乐里的山海之美。
与我之前参与过的很多原创游戏作品不同的是山海镜花的蓝本来自于我们耳熟能详的中国经典神话经典《山海经》和《镜花缘》,主题本身就有着厚重的文化沉淀。在这个项目中,我们所肩负的不仅仅是为游戏打造一个优秀的配乐那么简单,而是如何通过音乐来表达和诠释中国的传统文化,这也是对那些因为热爱《山海经》而认识山海镜花的用户的一种责任。
音乐作为高雅艺术中被最广泛接受和传播的部分,在重新诠释《山海经》这样的作品时非常重要。我一直在想:我们真正想要追求和表达的山海之美是什么?东方风格,阴郁,优雅,空灵,高级感...这些话很难完全表达出来,最后的答案必须要自己在游戏中经历。
基于此,在写“山海镜花”的主题曲和配乐之前,我和创作团队达成共识:尽量不妥协,尽可能迎合当下大众的音乐审美,找到最合适的方式去诠释“山海镜花”,包括我们对主题曲、乐器、音乐制作人、歌手的选择。
最终,经过一年多的磨砺,呈现的作品不能说有很高的音乐造诣,但确实在我们力所能及的范围内,用音乐的形式诠释了山海之美。
国际音乐人萨顶顶用声音讲述山海故事
之所以选择萨顶顶作为主题曲的演唱者,是因为她的演唱风格与“山海镜花”所要求的音乐调性不谋而合,同时她也有很强的用音乐讲故事的能力。在与萨顶顶合作的过程中,我们也很高兴地发现,她不遗余力追求的精神,正是“山海镜花”的创作初衷——让中国的传统文化更具普世性。
在流行音乐和流媒体明星大行其道的今天,中国传统民乐走向世界是相当困难的,但萨顶顶做到了。萨顶顶作为2000年青歌赛专业组流行唱法亚军,唱功实力毋庸置疑。她的音乐风格在音乐圈独树一帜,在传统名曲的基础上加入现代演绎,既有个人特色,又有中国特色。
不出所料,在主题曲《等待星星》的演绎中,萨顶顶用独特的声音完美诠释了“山海镜花”想要传达的美感。在她的演绎下,歌曲以委婉空灵的前奏轻轻落下,再以呢喃触动心灵,就像在听众耳边讲述一个故事,把我们想要表达的意境召唤到听众的脑海中,仿佛《山海经》中呈现的山水、动物、空灵仙境都呈现在眼前。
在她的歌声中,我听到了心中的山海之美。
音乐表达了一切
在项目“山海镜花”中,我没有选择一直合作的欧美音乐人,而是拜访了著名音乐制作人Kokia和高梨康治设计主题曲,力山邱航设计配乐。究其原因,不仅在于他们空灵干净的音乐风格符合“山海镜花”的审美要求,还在于他们都有着相似的东方文化背景,这使得他们在创作时更容易理解《山海经》所描绘的东方神话世界。
在理解和尊重的前提下写作,在我看来,是做出好音乐的关键。原来他们的参与也让作品对传统民乐有了更多现代的见解。
一个好的音乐制作人可以起到画龙点睛的关键作用,一个好的游戏配乐也要及时烘托气氛,同时也不能抢。希望我们的音乐BGM能够包罗万象,不局限于同一种风格,能够在不同的环节和情境下,向玩家传达不同的情感。相信这样的音乐作品也会丰富游戏的内涵。
经共同努力,4月29日,萨顶顶的主题曲《星星的等待》和Kokia的《星星的启示》将在网易云音乐录制。5月5日,“山海镜花”的原声带也将在网易云音乐发布。希望大家听听。值得一提的是,在我的坚持下,每一个配乐都只是以游戏中出现的场景命名,并没有像大部分游戏音乐那样配有花哨的片头。这也是为了这些作品能有最真诚朴素的展示,希望大家能喜欢。
很感谢有“山海镜花”这样的作品,让我们可以自信大胆的完成自己想要的东西。我们也把它当做精心准备的礼物,希望你打开后会有一个全新的惊喜。最后,还想邀请大家在公测当天进入“山海镜花”,亲身感受一下我们要呈现的山海。
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