红白机上有哪些你觉得非常好玩却很少被人提起的冷门游戏
我来推荐几个吧:
《赌神》
这个游戏是为数不多原厂的FC上中文RPG游戏。
游戏模式也很有意思,类似“大富翁”式的走棋盘,走到不同格子会出发奇遇,战斗,道具等等功能。
游戏有四个角色,也有等级系统,可以选取其中一个角色开始闯关。不过不要妄想一个角色能够玩通,国际惯例,最后一关BOSS会在战斗前有XX封印,你必须4个人都到齐了才可以开打,强制提升游戏时间的设定……
游戏战斗系统就是投掷色子,碰运气。当然等级的提升可以增加投色人的上限,技能等等,比如HP减半,砸晕敌人,自己逃跑等等。总归等级还是要有用的不是?
总体游戏还是挺有意思的。虽然不及SFC上同类型棋盘RPG游戏的丰富度,但作为原厂中文游戏,还是很让人欣喜的。
《柯纳米世界》
这款游戏说是动作,但你甚至可以当ARPG玩。因为解密元素太重要了。
其实就是一款柯纳米游戏人物和场景的综合体。除了柯纳米先生和小姐两个主角外,你还可以得到并控制大金刚,西蒙,伍佑卫门等同厂游戏经典人物和经典场景的体验。
这款游戏内容非常复杂曲折,难度很大,流程相当长,小时候不看攻略书根本没法通关。该游戏强化道具较多,也有密道、宝物、传送门等隐藏要素,所以我说RPG元素很浓。
可以说,这款游戏算是最早的“穿越乱斗”的游戏了吧。想一想,你用大金刚闯恶魔城,或者是用伍佑卫门过七宝奇谋救弟弟,那是一种怎样的体验?
更别说游戏还植入了《沙罗曼蛇》的射击玩法了……
可惜因为难度较大和早期太跨越时代的冒险玩法吧,这款游戏不算太红。于是《柯纳米世界2》变成了纯选人过关的游戏,就变得挺没有意思的。
可惜了……
《圣火列传》
这款游戏,真的只能算半成品。
似乎装备,等级,人物都没什么用。敌人是根据玩家等级来变化的,就是说你等级越高反而越不好走路……而BOSS都是ABABAB快速按对波来决定胜负的……而伙伴,好像最多也就能上4个,游戏里有十几二十个路人脸的伙伴,没有能给人留下深刻印象的,包括叛徒……
装备,你在各个墓碑啊,路牌啊,矿井啊可以拿到干将,莫邪什么什么格式传说中神兵宝器,当因为是路人获取难度,效果也很路人了……
但游戏的剧情挺有意思的,反元大计,招募了一群伙伴,正要消灭皇帝时候……结果被叛徒,除了主角,全挂了……全挂了?!这在当时是一种怎样强悍的设定!
最终还是要找老教主,然后找什么什么药恢复功,最后3个人进皇宫愣是把皇帝给杀了……
所以素质比起同期的《封神榜》差距还是挺大的,游戏冷门,也挺正常的了吧。
《超惑星战记》
小时候我们叫《变形坦克》,也是挂着动作过关皮的ARPG游戏了。难度很大,还要在全自由地图上各种来回跑。
游戏历程有两种模式,一种是横版过关,玩家开着车车前进打怪,路上驾驶员还可以下车前进打怪,有的路只能驾驶员进入,一般山洞什么的也只能驾驶员钻,进去后就变成了……平面过关模式,这种战斗视角,类似《魂斗罗2》了。
游戏的自由度非常高,我记得拿到飞行器车车可以一定程度起飞后,不知道要去哪里……这时候如果你想起来游戏一开头,真是一开头,上面有个落脚的台阶的话,你就得跑一开头的地方,飞上去,你会发现……另外一个世界大门打开了。
游戏解密难度和操作难度都挺高,对于FC来说,虽然不如马里奥,魂斗罗等游戏知名,但游戏综合素质绝对是一流水准。
金庸小说中有哪些“作孽”的爱情
金庸小说,《天龙八部》还是比较简单的爱恋,一般男女主角最终都能一对一的结对,除了花心大萝卜段王爷。可《神雕侠侣》中就有很错综复杂的感情线了,基本上每段感情都是孽。
1、郭襄一个人的爱情。峨嵋派的开山祖师,令人向往的逍遥乐派,内心深处却是无尽的悲凉。那悲凉只为一人,杨过。郭襄在豆蔻年华、情窦初开时,遇到了杨过,碰巧小龙女又不在杨过身边。机缘巧合,杨过带着郭襄跑遍了百兽山庄、黑沼深处、万花川谷,郭襄生日时又送给她三个可心的礼物,在襄阳城下又救下了郭襄。一个人人口中称赞的大英雄,长的英俊潇洒,对自己又另眼相看,郭襄少女就此沦陷了。可是,在郭襄已将杨过映入心底,机缘巧合,杨过又遇到了,多年寻觅不到的姑姑小龙女。看到了小龙女,郭襄只能黯然神伤,这份未说出口的感情,无法找人倾诉,更何况郭襄心中明白只有小龙女配的了杨过。人家两人是天仙配,自己是多余,但郭襄也不是寻常女子,不会死缠烂打,于是骑着头毛驴天涯海角溜达散心去咯,溜达的过程中还创立了峨眉派。
2、为爱疯狂的李莫愁。陆展元其实就是个渣男,李莫愁一根筋的人好不好碰上风流大少陆展元,李莫愁中招了。可没想到,陆展元只是调戏,玩玩的,可人李莫愁认真了。李莫愁因爱成魔,誓将路展元灭门。陆展元这时候估计悔断肠子了吧,偏偏自己招惹的是个如此强悍的女人。最后陆展元与何沅君都死了,留下来一个赤练女魔头李莫愁。女魔头李莫愁在陆展元死后的日子里,只有靠和师妹小龙女争夺武功秘籍和掌门宝座撑着过日子了,人生没有目标没有爱,这日子就悲剧了。
3、互虐的林朝英和王重阳。林朝英和王重阳两个开山祖师,两个大佬,没有给后辈做好榜样。林朝英爱极了王重阳,可是王重阳觉得自己是大佬,国家大任没有完成,不能儿女情长,等在国家大事受挫后又消极避世,住活死人墓。林朝英要求和王重阳比武决斗,要么出家要么相守,王重阳宁可认输也不要爱情。林朝英住活死人墓与王重阳在重阳宫比邻相望却并不往来,林朝英对王重阳的怨恨全部倾注到创立专门克制全真教武功的。
有哪些单机游戏目前只有一部,但游戏内容已丰富到令玩家难以忘怀呢
发行游戏本质上是一种商业行为,假如一款游戏足够优秀,那商家很难抵挡住出续集带来的诱惑。那些公认的优秀作品几乎都是有续作的或者同系列作品的,比如COD系列,刺客信条系列,看门狗都要出到3代了,全面战争系列,古墓丽影系列,正当防卫系列,孤岛惊魂系列,GTA系列,乍一看很少有游戏非常成功,而厂家不考虑出续作的。
厂家放弃原有已经成功打通市场的IP,而重新完全创立新的世界观需要冒非常大的勇气。
当然,这里不讨论那些小作坊制作的独立游戏,独立游戏往往题材新颖,而且不常出续作,比如深空遗物,比如弃船等,这些小众游戏甚至大家名字都没听过,当然也不会有序作。这里只讨论那些顶级的游戏,并且没有续作。
那些优秀的独苗
《天国:拯救》Kingdom Come: Deliverance
《天国:拯救》是一个能让你沉浸于在神圣罗马帝国的史诗冒险的剧情向、开放世界角色扮演游戏。与入侵的敌人战斗以为你死去的双亲报仇。完成能改变剧情走向的任务,并做好每个能影响剧情的选择
战马工作室18年2月份的作品。硬核中世纪冷兵器游戏。游戏甚至真实到,盔甲要一层一层穿。刚刚放出来的时候,因为是小作坊的作品,刚出来的时候游戏有很多恶性BUG甚至会导致无法推进主线,不过经过了一年半的打磨,基本上已经被开发商消除了。
游戏在难度上也非常硬核,随便找一个杂兵可能是剑圣级别的,而玩家可能连个炮兵都不如。打击感做的十分棒,拼刀的感觉很棒。
《热血无赖》Sleeping Dogs
人称版GTA,元素和港片风格让玩家对这部游戏有天然的亲和感。对古惑仔的刻画入木三分。但是可惜的是,制作组倒闭了,永远不会有第二部了。
打击感也非常棒,拳拳到肉。沈威这个主角营造的代入感很强。剧情优秀。跑酷,射击,飙车,GTA能给的这里一个不少。
《量子破碎》Quantum Break
人称买美剧送游戏,微软发行,游戏体积达到了100多G,可能有70%以上都是视频文件。原价112元,而打折时甚至只要20几元就可以入手。
剧情很丰富,基本是美剧的套路,可惜游戏叫好不叫座,有着80%以上的好评率,Steam上更是达到了特别好评,而销量就是上不去,哪怕是降价到了20多元。买的人还是不多。
个人觉得最大的问题出在了男主角的选角上面,主角的魅力撑不起人设这应该是致命缺点了。
《阿玛拉王国》Kingdoms of Amalur: Reckoning™
个人认为不输上古卷轴的作品。在自由度,复杂度上面都是当时顶级的作品。目前只在EA的Origin上有售。原价160港币,打折时最低能到40港币,怀旧玩家可以入手。
同样死于开发商的解散。当年只留下了这个新闻让人无限唏嘘。
但是这个IP因为太成功了,所以每过一段时间都会有复活的新闻。目前最新的消息是THQ可能会接盘这个IP。
日系受苦三连
《只狼:影逝二度》 《血源》 《仁王》
只狼,目前来说是符合条件的,但是考虑到只狼出来只有几个月。而且开发商表示过会有只狼2,因为只狼这部作品伏笔埋得太多,以至于DLC根本无法满足这么庞大的线索,只有全新的只狼2能处理掉这些问题。
血源2的制作已经被提到了2018年的日程了。而《仁王2》已经在2018年的E3展上展出,2代出来也只是时间问题了。
丛前作看,FromSoftware不出续作是不可能的。
那些看起来只有一部的,其实还有很多系列作品
《起码与砍杀》
大家都在吐槽2代跳票永无止境,以为骑马与砍杀只有一部。其实骑马与砍杀也有两个独立资料片,叫做:Warband,With Fire and Sword。
《尼尔:机械纪元》
没错Steam上只有一部,但其实尼尔是一个庞大的系列游戏,有着非常宏大的世界观。
PS3平台上有一部作品叫做《尼尔:伪装者》。而Xbox 360上的作品叫《尼尔:型态》。
与尼尔共享同一个世界观的作品则是《龙背上的骑兵》。
目前能想到的就是这些,遗漏的就需要靠大家来帮忙了。
关岛是怎样落入美国手中的
美国1783年宣布独立之后,开始走向领土扩张的道路,不断用战争、金钱、以及“昭昭天命”论等获得领土。
二战之后受非殖民化浪潮影响,一部分岛屿已经独立成国家,但还有一部分因战略位置等问题,至今未取得独立,成为了新时代大国的海外领地。其中,就包括现在的关岛,距离美国本土大约1万公里。
关岛是马里亚纳群岛面积最大的岛屿,目前隶属于美国,是美国的非合并建制属地之一,也是美军太平洋地区的二线基地核心。但关岛并不是一开始就属于美国的,历史上的它,曾经被列强四度易手。
美国在经历南北战争之后,逐渐成为了经济上最发达的国家,随着其国内资本财团垄断经济力量的不断加强,美国急需通过殖民扩张,去开辟新的市场。
所以19世纪末,为了夺取西班牙控制下的古巴和菲律宾,抢占太平洋的霸主地位。美国以“缅因号”为借口向西班牙宣战,从而拉开了美西战争的序幕。
在宣战的第二天,美国立刻向西班牙驻菲舰队发起猛攻,并于7小时之内将西班牙的军舰全部摧毁,西班牙抵抗不住美军的攻击最终缴械投降。
在整个美西战争的过程中,美国只用了不到两个月的时间,就将西班牙原殖民地古巴、菲律宾,加勒比海的波多黎各群岛、以及太平洋上的关岛全部占领。
关于关岛,几乎是喜剧性的占领。由于长期被西班牙放任不理,所以关岛的守备力量非常松懈,他们甚至不知道美西在开战。
当美国巡洋舰“查尔斯顿”号向关岛上的西班牙要塞开火时,驻军总督还以为美国在鸣友好的礼仪炮,专门带着两门小炮去往港口还礼。所以最后的结果是,美国不废一兵一卒的占领了关岛。
美军在接管关岛之后,为了发展海军力量,将关岛设为海军基地,以便未来海军舰队的补给、修理和作战。
他们除了在岛上建立殖民和海军造船厂外,还修筑防御工事,安置了6英寸的岸防炮,以及部署一支水上飞机部队长期驻扎关岛(美国在太平洋上的第一只陆战队航空部队)。
经过多年的发展,美国培养出一支强大的海军力量,并逐渐登上了世界首席强国的地位。结果在一战结束后,却迎来了一个转折点。美、英、法、意、日五个海军强国,为了缓解过去因海军军备竞赛导致军备负担加重,于1922年聚集到一起签订了《海军条约》。
在珍珠港事件爆发,太平洋战争开始之后,以英、美为核心的同盟国,开始制定对太平洋占据的长期规划。而美国为了洗涮关岛沦陷的耻辱,制定了以夺取塞班岛、提尼安岛和关岛为目标的中太平洋作战计划。
美军先是对塞班岛、提尼安岛发起海空火力突击,在攻下塞班岛之后,马上将火力集中到关岛。不仅空袭击毁了关岛上的所有敌机,还在要登陆的滩头进行水下爆破,清除了海军陆战队的登陆障碍。
登陆之后,美军歼灭了关岛的日军守备部队,并对溃兵进行毫不留情的肃清搜捕,当时的日军指挥官在走投无路的情况下进行自戕,日军的负隅抵抗也随着指挥官的自戕划下了句号。关岛也在硝烟炮火之中,重新回到了美国的手里。
关岛夺回之后,当地议会向设置代议,并给予当地居民美国公民权。所以杜鲁门总统于1950年签署了美国7273号法案,法案宣布关岛是美国的非合并建制属地。